Le tecnologie del futuro raccontate dai ragazzi

Dalle superfici intelligenti interattive agli organi animali ingegnerizzati geneticamente, le innovazioni che oggi prendono forma nei laboratori diventeranno presto parte della vita quotidiana degli adulti e dei leader di domani. È proprio a questi ultimi – i giovani – che è dedicata una nuova…

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Videogiochi in classe? Non distruggono la scuola, la trasformano

Sono 14 milioni le italiane e gli italiani chevideogiocano, il 33%della popolazionetra i 6 e i 64 anni. Perché, allora, non introdurre i videogame a scuola e trasformarli in una risorsa didattica, anziché lasciarli fuori, in balia di pregiudizi e stereotipi? Press Start to Learn 2.0!, progetto sperimentale di alfabetizzazione videoludica, è nato per…

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